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玩游戏别只知道的绝地求生,这些有趣的游戏2D画面也能怼魔兽‘雷泽体育’

时间:2021-09-05 01:27作者:雷泽体育

本文摘要:游戏为了吸引玩家总是会给自家的游戏捣鼓出点创意来吸引玩家,当年的FC的马里奥弄出个吃蘑菇会变大,最终理想把转职发扬光大,CS则开创了反抗射击竞技时代……下面就盘货一下这些年那些富有特色的游戏。

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游戏为了吸引玩家总是会给自家的游戏捣鼓出点创意来吸引玩家,当年的FC的马里奥弄出个吃蘑菇会变大,最终理想把转职发扬光大,CS则开创了反抗射击竞技时代……下面就盘货一下这些年那些富有特色的游戏。《地下城与勇士》复古闯关《地下城与勇士》(DNF)是一款画面简陋的2D游戏,是在2008年才公测的,谁人时候神作《魔兽世界》已经运营3年了,热门IP的《武林外传》也运营2年,可是DNF实现了逆序,公测的第二年游戏时候同时在线人数就到达了220万,而到了2016年更是上升到500万!DNF这款画面简陋的游戏之所以能在3D横行的年月脱颖而出,很大水平是因为游戏那复古的2D画面和充满情怀的街机游戏那种闯关模式的玩法。

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韩国DNF出过手游版,不外的因为运营商太黑把自己给玩死了。《冒险岛》横向卷轴游戏在2004年左右所有的游戏都在拼命的进军3D搞大舆图,高画质的时候,横空出世的《冒险岛》却是一股清流,2D画面,横向卷轴游戏,大舆图不存在。但就是这样一款游戏因为与众差别的气势派头,和清新的玩法连忙就吸引了大量的玩家,厥后还引起腾讯的“借鉴”搞出了一款《QQ三国》……《魔域》带宠群殴怪物玩游戏最常见的死法之一应该就是一不小心怪拉多了,然后被怪围殴致死。

如果你对此依旧挟恨在心的话,那么《魔域》可以给你一个复仇的时机,因为在这游戏里你一次带3只宠出战,两战宠一法宠你完全可以放着宠围殴怪,自己在一旁端着保温杯泡枸杞水,坐看飞花落叶低头吟诗。《魔域手游版》也保留了这个三宠群殴的特色,要复仇的速度。《绝地求生》大逃杀时代在《绝地求生》火爆之前所有的游戏圈里的射击还是一成稳定的玩着CS的那套,顶多就加上个僵尸,躲猫猫这几个老掉牙的模式。

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《绝地求生》把射击游戏从强调击杀改成了生存,一局爆了几多头并不重要,千方百计的活下才是最终的目的。虽然《绝地求生》不是第一款大逃杀游戏,但却是把这玩法发扬光大的游戏,搞的海内游戏公司纷纷跟风开发吃鸡游戏或者模式来抢占市场……《龙之谷》一拳已往怪翻腾如皮球虽然现在《龙之谷》外挂缠上,职业严重失衡,可是作为首款行动网游还是拥有着大量的死忠玩家的。在盛大的《龙之谷》泛起在前网游清一色的打怪升级,所以那些游戏唯一能宣传的卖点就只有画面。

而《龙之谷》则把攻击感看成卖点,流通的行动加上强大的物理效果,牧师一个“擦,赖死泥”狗狗就如皮球一般翻腾出去了,看着就爽,让不少玩家见识到什么叫“攻击感”。《龙之谷》也出了手游版,游戏在继续了端游的攻击感的同时也继续了职业失衡的问题。《跑跑卡丁车》一直以来竞速网游都不少,可是却只有《跑跑卡丁车》乐成了。

原因很简朴,因为跑跑把竞速和娱乐联合的很好,满足了休闲玩家和竞速玩家的需求,虽然NEXON这游戏是借鉴了任天堂的《马里奥赛车》,可是人家的技术把手感做出来,玩起来不会觉的别扭。在跑跑乐成后游戏腾讯也很快举行“借鉴”推出了《QQ飞车》……手感就不说了,在跑跑眼前不值一提。

这些年国产游戏生长很快,游戏画面也一个比一个悦目,可是却没有什么创新也没自己的特色,要么在吃老本,要么在抄袭,真是可悲。文章泉源粉丝投稿,如有异议,可联系删除。


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